Método ID3DXAnimationController::ResetTime
Restablece el tiempo de animación global a cero. Los eventos pendientes conservarán sus programaciones originales, pero en el nuevo período de tiempo.
Sintaxis
HRESULT ResetTime();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor: D3DERR_INVALIDCALL.
Observaciones
Este método se usa normalmente cuando el valor de tiempo de animación global está cerca de la precisión máxima del almacenamiento DOUBLE o 2⁶⁴ - 1.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Vea también