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Método ID3DXAnimationController::GetNumAnimationSets

Devuelve el número de conjuntos de animaciones registrados actualmente en el controlador de animación.

Sintaxis

UINT GetNumAnimationSets();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: UINT

Número de conjuntos de animaciones.

Comentarios

El controlador contiene cualquier número de conjuntos de animaciones y pistas. Los conjuntos de animaciones se pueden registrar con RegisterAnimationOutput. Un controlador de animación creado por una llamada a D3DXLoadMeshHierarchyFromX registrará automáticamente los conjuntos de animaciones cargados.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXAnimationController