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Método ID3DXAnimationController::GetAnimationSetByName

Obtiene un conjunto de animaciones, dado su nombre.

Sintaxis

HRESULT GetAnimationSetByName(
  [in]  LPCSTR             pName,
  [out] LPD3DXANIMATIONSET *ppAnimSet
);

Parámetros

pName [in]

Tipo: LPCSTR

Cadena que contiene el nombre del conjunto de animaciones.

ppAnimSet [out]

Tipo: LPD3DXANIMATIONSET*

Puntero al conjunto de animaciones ID3DXAnimationSet .

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor: D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

El controlador de animación contiene una matriz de conjuntos de animaciones. Este método devuelve un conjunto de animaciones que tiene el nombre especificado.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXAnimationController