Método ID3DXAnimationController::GetAnimationSetByName
Obtiene un conjunto de animaciones, dado su nombre.
Sintaxis
HRESULT GetAnimationSetByName(
[in] LPCSTR pName,
[out] LPD3DXANIMATIONSET *ppAnimSet
);
Parámetros
-
pName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Cadena que contiene el nombre del conjunto de animaciones.
-
ppAnimSet [out]
-
Tipo: LPD3DXANIMATIONSET*
Puntero al conjunto de animaciones ID3DXAnimationSet .
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor: D3DERR_INVALIDCALL.
Comentarios
El controlador de animación contiene una matriz de conjuntos de animaciones. Este método devuelve un conjunto de animaciones que tiene el nombre especificado.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también