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Método ID3DXAnimationCallbackHandler::HandleCallback

La aplicación implementa este método. Se llama a este método cuando se produce una devolución de llamada para un conjunto de animaciones en una de las pistas durante una llamada a ID3DXAnimationController::AdvanceTime.

Sintaxis

HRESULT HandleCallback(
  [in] UINT   Track,
  [in] LPVOID pCallbackData
);

Parámetros

Pista [in]

Tipo: UINT

Identificador de la pista en la que se produce la devolución de llamada.

pCallbackData [in]

Tipo: LPVOID

Puntero a los datos de devolución de llamada propiedad del usuario.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Un programador de aplicaciones implementa los valores devueltos de este método. En general, si no se produce ningún error, programe el método para devolver D3D_OK. De lo contrario, programe el método para devolver un mensaje de error adecuado de D3DERR o D3DXERR.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Vea también

ID3DXAnimationCallbackHandler