Compartir a través de


FrameTransformMatrix

Define una transformación local para un marco (y todos sus objetos secundarios).

template FrameTransformMatrix
{
    < F6F23F41-7686-11cf-8F52-0040333594A3 >
    Matrix4x4 frameMatrix;
} 

Donde:

  • frameMatrix: plantilla Matrix4x4. Consulte Matrix4x4.

Consulte también

Templates (Plantillas [C++])