FrameTransformMatrix
Define una transformación local para un marco (y todos sus objetos secundarios).
template FrameTransformMatrix
{
< F6F23F41-7686-11cf-8F52-0040333594A3 >
Matrix4x4 frameMatrix;
}
Donde:
- frameMatrix: plantilla Matrix4x4. Consulte Matrix4x4.
Consulte también
-
Templates (Plantillas [C++])