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Ejemplos (gráficos de Direct3D 9)

A continuación se muestran dos definiciones de plantilla binaria de ejemplo y un ejemplo de un objeto de datos binario.

Nota

Los datos se almacenan en formato little-endian, que no se muestra en estos ejemplos.

 

El RGB de plantilla cerrada se identifica mediante el UUID {55b6d780-37ec-11d0-ab39-0020af71e433} y tiene tres miembros : r, g y b: cada uno de los tipos float.

TOKEN_TEMPLATE, TOKEN_NAME, 3, 'R', 'G', 'B', TOKEN_OBRACE,
TOKEN_GUID, 55b6d780, 37ec, 11d0, ab, 39, 00, 20, af, 71, e4, 33,
TOKEN_FLOAT, TOKEN_NAME, 1, 'r', TOKEN_SEMICOLON,
TOKEN_FLOAT, TOKEN_NAME, 1, 'g', TOKEN_SEMICOLON,
TOKEN_FLOAT, TOKEN_NAME, 1, 'b', TOKEN_SEMICOLON,
TOKEN_CBRACE

La plantilla cerrada Matrix4x4 se identifica mediante el UUID {55b6d781-37ec-11d0-ab39-0020af71e433} y tiene un miembro - una matriz bidimensional denominada matrix - de tipo float.

TOKEN_TEMPLATE, TOKEN_NAME, 9, 'M', 'a', 't', 'r', 'i', 'x', '4', 'x', '4', TOKEN_OBRACE,
TOKEN_GUID, 55b6d781, 37ec, 11d0, ab, 39, 00, 20, af, 71, e4, 33,
TOKEN_ARRAY, TOKEN_FLOAT, TOKEN_NAME, 6, 'm', 'a', 't', 'r', 'i', 'x',
TOKEN_OBRACKET, TOKEN_INTEGER, 4, TOKEN_CBRACKET,
TOKEN_OBRACKET, TOKEN_INTEGER, 4, TOKEN_CBRACKET,
TOKEN_CBRACE

El objeto de datos binario que sigue muestra una instancia de la plantilla RGB definida anteriormente. El objeto de ejemplo se denomina azul y sus tres miembros , r, g y b, tienen los valores 0.0, 0.0 y 1.0, respectivamente.

TOKEN_NAME, 3, 'R', 'G', 'B', TOKEN_NAME, 4, 'b', 'l', 'u', 'e', TOKEN_OBRACE,
TOKEN_FLOAT_LIST, 3, 0.0, 0.0, 1.0, TOKEN_CBRACE

Codificación binaria