Referencia de efecto (gráficos direct3D 9)
Los efectos son una abstracción de nivel superior que aprovecha los sombreadores de vértices y píxeles para encapsular los efectos de representación. Los efectos se pueden escribir con el lenguaje de alto nivel o con el lenguaje de ensamblado del sombreador.
Estos son los temas de la API.
- Interfaces de efecto
- Funciones de efecto
- Estructuras de efecto
- Constantes de efecto
- Formato de efecto (Direct3D 9)
- Referencia semántica y anotaciones estándar de DirectX
Como alternativa al uso de la API para crear efectos, también puede usar una herramienta de compilación de línea de comandos. Consulte Effect-Compiler Tool( Herramienta del compilador de efectos).
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