Compartir a través de


Recursos de Direct3D (Direct3D 9)

Los recursos son las texturas y los búferes que se usan para representar una escena. Las aplicaciones deben crear, cargar, copiar y usar recursos. En esta sección se proporciona una breve introducción a los recursos y los pasos y métodos que usan las aplicaciones al trabajar con recursos.

Todos los recursos, incluidos los recursos de geometría IDirect3DIndexBuffer9 y IDirect3DVertexBuffer9, heredan de la interfazIDirect3DResource9. Los recursos de textura, IDirect3DCubeTexture9, IDirect3DTexture9y IDirect3DVolumeTexture9, también heredan de la interfaz IDirect3DBaseTexture 9.

introducción