Recursos de Direct3D (Direct3D 9)
Los recursos son las texturas y los búferes que se usan para representar una escena. Las aplicaciones deben crear, cargar, copiar y usar recursos. En esta sección se proporciona una breve introducción a los recursos y los pasos y métodos que usan las aplicaciones al trabajar con recursos.
Todos los recursos, incluidos los recursos de geometría IDirect3DIndexBuffer9 y IDirect3DVertexBuffer9, heredan de la interfazIDirect3DResource9. Los recursos de textura, IDirect3DCubeTexture9, IDirect3DTexture9y IDirect3DVolumeTexture9, también heredan de la interfaz IDirect3DBaseTexture 9.
- propiedades de recursos de (Direct3D 9)
- manipular recursos (Direct3D 9)
- bloquear recursos (Direct3D 9)
- relaciones de recursos de (Direct3D 9)
- administración de recursos (Direct3D 9)
- Application-Managed estrategias de asignación y recursos (Direct3D 9)
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