Función D3DXVec2CCW
Nota:
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Devuelve el componente z tomando el producto cruzado de dos vectores 2D.
Sintaxis
FLOAT D3DXVec2CCW(
_In_ const D3DXVECTOR2 *pV1,
_In_ const D3DXVECTOR2 *pV2
);
Parámetros
-
pV1 [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR2*
Puntero a una estructura D3DXVECTOR2 de origen.
-
pV2 [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR2*
Puntero a una estructura D3DXVECTOR2 de origen.
Valor devuelto
Tipo: FLOAT
Componente z.
Comentarios
Esta función determina el componente z mediante la determinación del producto cruzado basado en la fórmula siguiente: ((x1,y1,0) cross (x2,y2,0)). O bien, como se muestra en el ejemplo siguiente.
pV1->x * pV2->y - pV1->y * pV2->x
Si el valor del componente z es positivo, el vector V2 está en sentido contrario a las agujas del reloj del vector V1. Esta información es útil para la selección de caras posteriores.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también