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Enumeración D3DXUVATLAS

Define opciones para realizar cálculos de distancia geodesica, al ajustar una textura a una superficie curva. Use esta marca para elegir entre cálculos de alta calidad y rápidos al calcular un atlas de texturas.

Sintaxis

typedef enum _D3DXUVATLAS { 
  D3DXUVATLAS_DEFAULT           = 1,
  D3DXUVATLAS_GEODESIC_FAST     = 2,
  D3DXUVATLAS_GEODESIC_QUALITY  = 3
} D3DXUVATLAS;

Constantes

D3DXUVATLAS_DEFAULT

Las mallas con más de 25 000 caras tendrán aplicado el método de distancia geodasica rápida, mientras que las mallas con menos de 25 000 caras tendrán aplicado el método de distancia geodesica de mayor calidad en su lugar.

D3DXUVATLAS_GEODESIC_FAST

Usa aproximaciones para mejorar la velocidad de gráficos a costa de la extensión agregada o de más gráficos que se generan para la malla.

D3DXUVATLAS_GEODESIC_QUALITY

Proporciona gráficos de mejor calidad, pero requiere más tiempo y memoria que rápido.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9mesh.h

Consulte también

Enumeraciones D3DX