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Enumeración D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE

Configuración de compresión armónica esférica (SH).

Syntax

typedef enum D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE { 
  D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY   = 1,
  D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY  = 2,
  D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD      = 0x7fffffff
} D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE, *LPD3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE;

Constantes

D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY

La compresión de datos es de baja calidad, pero es rápida de comprimir.

D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY

La compresión de datos es de alta calidad, pero es lenta para comprimirse.

D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD

Obliga a esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9mesh.h

Consulte también

Enumeraciones D3DX