estructura de D3DXRTS_DESC
Describe una superficie de representación.
Sintaxis
typedef struct D3DXRTS_DESC {
UINT Width;
UINT Height;
D3DFORMAT Format;
BOOL DepthStencil;
D3DFORMAT DepthStencilFormat;
} D3DXRTS_DESC, *LPD3DXRTS_DESC;
Miembros
-
Width
-
Tipo: UINT
-
Ancho de la superficie de representación, en píxeles.
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Height
-
Tipo: UINT
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Alto de la superficie de representación, en píxeles.
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Formato
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Tipo: D3DFORMAT
-
Miembro del tipo enumerado D3DFORMAT , que describe el formato de píxel de la superficie de representación.
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Galería de símbolos de profundidad
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Tipo: BOOL
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Si es TRUE, la superficie de representación admite una superficie de galería de símbolos de profundidad; de lo contrario, este miembro se establece en FALSE.
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DepthStencilFormat
-
Tipo: D3DFORMAT
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Si DepthStencil se establece en TRUE, este parámetro es un miembro del tipo enumerado D3DFORMAT , que describe el formato de galería de símbolos de profundidad de la superficie de representación.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Vea también