Función D3DXQuaternionLength
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.
Devuelve la longitud de un cuaternión.
Sintaxis
FLOAT D3DXQuaternionLength(
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);
Parámetros
-
pQ [in]
-
Tipo: const D3DXQUATERNION*
Puntero a la estructura D3DXQUATERNION de origen.
Valor devuelto
Tipo: FLOAT
Longitud del cuaternión.
Observaciones
Use D3DXQuaternionNormalize para cualquier entrada de cuaternión que aún no esté normalizada.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también