Función D3DXQuaternionDot
Nota
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Devuelve el producto de punto de dos cuaterniones.
Sintaxis
FLOAT D3DXQuaternionDot(
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ1,
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ2
);
Parámetros
-
pQ1 [in]
-
Tipo: const D3DXQUATERNION*
Puntero a una estructura D3DXQUATERNION de origen.
-
pQ2 [in]
-
Tipo: const D3DXQUATERNION*
Puntero a una estructura D3DXQUATERNION de origen.
Valor devuelto
Tipo: FLOAT
Producto de punto de dos cuaterniones.
Comentarios
Use D3DXQuaternionNormalize para cualquier entrada de cuaternión que aún no esté normalizada.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también