enumeración D3DXPARAMETER_CLASS
Tipo del objeto.
Sintaxis
typedef enum D3DXPARAMETER_CLASS {
D3DXPC_SCALAR,
D3DXPC_VECTOR,
D3DXPC_MATRIX_ROWS,
D3DXPC_MATRIX_COLUMNS,
D3DXPC_OBJECT,
D3DXPC_STRUCT,
D3DXPC_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXPARAMETER_CLASS, *LPD3DXPARAMETER_CLASS;
Constantes
-
D3DXPC_SCALAR
-
Constante es escalar.
-
D3DXPC_VECTOR
-
Constante es un vector.
-
D3DXPC_MATRIX_ROWS
-
Constante es una matriz principal de fila.
-
D3DXPC_MATRIX_COLUMNS
-
Constante es una matriz principal de columna.
-
D3DXPC_OBJECT
-
La constante es una textura, un sombreador o una cadena.
-
D3DXPC_STRUCT
-
Constante es una estructura.
-
D3DXPC_FORCE_DWORD
-
Fuerza esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también