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Enumeración D3DXMESHDATATYPE

Define el tipo de datos de malla presentes en D3DXMESHDATA.

Sintaxis

typedef enum D3DXMESHDATATYPE { 
  D3DXMESHTYPE_MESH         = 0x001,
  D3DXMESHTYPE_PATCHMESH    = 0x003,
  D3DXMESHTYPE_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXMESHDATATYPE, *LPD3DXMESHDATATYPE;

Constantes

D3DXMESHTYPE_MESH

El tipo de datos es una malla. Consulte ID3DXMesh.

D3DXMESHTYPE_PATCHMESH

El tipo de datos es una malla de revisión. Consulte ID3DXPatchMesh.

D3DXMESHTYPE_FORCE_DWORD

Obliga a esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h

Vea también

Enumeraciones D3DX

D3DXMESHDATA