Función D3DXMatrixTranspose (D3dx9math.h)
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.
Devuelve la transposición de matriz de una matriz.
Sintaxis
D3DXMATRIX* D3DXMatrixTranspose(
_Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
_In_ const D3DXMATRIX *pM
);
Parámetros
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXMATRIX*
Puntero a la estructura D3DXMATRIX que es el resultado de la operación.
-
pM [in]
-
Tipo: const D3DXMATRIX*
Puntero a la estructura D3DXMATRIX de origen.
Valor devuelto
Tipo: D3DXMATRIX*
Puntero a la estructura D3DXMATRIX que es la transposición de matriz de la matriz.
Comentarios
El valor devuelto de esta función es el mismo valor devuelto en el parámetro pOut . De este modo, la función D3DXMatrixTranspose se puede usar como parámetro para otra función.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también