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Función D3DXMatrixTranslation (D3dx9math.h)

Nota:

La biblioteca de utilidades D3DX está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.

Compila una matriz con los desplazamientos especificados.

Sintaxis

D3DXMATRIX* D3DXMatrixTranslation(
  _Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    FLOAT      x,
  _In_    FLOAT      y,
  _In_    FLOAT      z
);

Parámetros

pOut [in, out]

Tipo: D3DXMATRIX*

Puntero a la estructura D3DXMATRIX que es el resultado de la operación.

x [in]

Tipo: FLOAT

Desplazamiento de coordenadaS X.

y [in]

Tipo: FLOAT

Desplazamiento de coordenadaS Y.

z [in]

Tipo: FLOAT

Desplazamiento de coordenadaS Z.

Valor devuelto

Tipo: D3DXMATRIX*

Puntero a una estructura D3DXMATRIX que contiene una matriz de transformación traducida.

Comentarios

El valor devuelto de esta función es el mismo valor devuelto en el parámetro pOut . De esta manera, D3DXMATRIXTranslation se puede usar como parámetro para otra función.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9math.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones matemáticas