Estructura D3DXMATERIAL
Devuelve información de material guardada en archivos Direct3D (.x).
Sintaxis
typedef struct D3DXMATERIAL {
D3DMATERIAL9 MatD3D;
LPSTR pTextureFilename;
} D3DXMATERIAL, *LPD3DXMATERIAL;
Miembros
-
MatD3D
-
Tipo: D3DMATERIAL9
-
Estructura D3DMATERIAL9 que describe las propiedades del material.
-
pTextureFilename
-
Tipo: LPSTR
-
Puntero a una cadena que especifica el nombre de archivo de la textura.
Observaciones
Las funciones D3DXLoadMeshFromX y D3DXLoadMeshFromXof devuelven una matriz de estructuras D3DXMATERIAL que especifican el color del material y el nombre de la textura para cada material de la malla. A continuación, la aplicación es necesaria para cargar la textura.
El tipo LPD3DXMATERIAL se define como puntero a la estructura D3DXMATERIAL .
typedef struct D3DXMATERIAL* LPD3DXMATERIAL;
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Vea también