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Función D3DXLoadPRTCompBufferFromFile

Carga en memoria un búfer comprimido de transferencia de radiancia (PRT) comprimido que se guardó en el disco.

Sintaxis

HRESULT D3DXLoadPRTCompBufferFromFile(
  _In_    LPCSTR              pFileName,
  _Inout_ LPD3DXPRTCOMPBUFFER *ppBuffer
);

Parámetros

pFileName [in]

Tipo: LPCSTR

Nombre del archivo desde el que se van a cargar los datos del búfer comprimido.

ppBuffer [in, out]

Tipo: LPD3DXPRTCOMPBUFFER*

Dirección de un puntero al objeto ID3DXPRTCompBuffer de salida.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto se D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Observaciones

La configuración del compilador también determina la versión de la función. Si se define Unicode, la llamada de función se resuelve en D3DXLoadPRTCompBufferFromFileW. De lo contrario, la llamada de función se resuelve en D3DXLoadPRTCompBufferFromFileA.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones de transferencia radiance precaladas