Función D3DXLoadPRTBufferFromFile
Carga en memoria un búfer de transferencia de radiancia (PRT) precalcado que se guardó en el disco.
Sintaxis
HRESULT D3DXLoadPRTBufferFromFile(
_In_ LPCSTR pFileName,
_Inout_ LPD3DXPRTBUFFER *ppBuffer
);
Parámetros
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pFileName [in]
-
Tipo: LPCSTR
Nombre del archivo desde el que se van a cargar los datos del búfer.
-
ppBuffer [in, out]
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Tipo: LPD3DXPRTBUFFER*
Dirección de un puntero al objeto ID3DXPRTBuffer de salida.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto se D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Observaciones
La configuración del compilador también determina la versión de la función. Si se define Unicode, la llamada de función se resuelve en D3DXLoadPRTBufferFromFileW. De lo contrario, la llamada de función se resuelve en D3DXLoadPRTBufferFromFileA.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también