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enumeración D3DXINCLUDE_TYPE

Describe la ubicación del archivo de inclusión.

Sintaxis

typedef enum D3DXINCLUDE_TYPE { 
  D3DXINC_LOCAL        = 0,
  D3DXINC_SYSTEM       = 1,
  D3DXINC_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXINCLUDE_TYPE, *LPD3DXINCLUDE_TYPE;

Constantes

D3DXINC_LOCAL

Busque en el proyecto local el archivo de inclusión.

D3DXINC_SYSTEM

Busque en la ruta de acceso del sistema el archivo de inclusión.

D3DXINC_FORCE_DWORD

Obliga a esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9shader.h

Consulte también

Enumeraciones D3DX