Función D3DXGetShaderSize
Devuelve el tamaño del código de bytes del sombreador, en bytes.
Sintaxis
UINT D3DXGetShaderSize(
_In_ const DWORD *pFunction
);
Parámetros
-
pFunction [in]
-
Tipo: const DWORD*
Puntero a la secuencia DWORD de la función.
Valor devuelto
Tipo: UINT
Devuelve el tamaño del código de bytes del sombreador, en bytes.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también