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Función D3DXGetImageInfoFromResource

Recupera información sobre una imagen determinada en un recurso.

Sintaxis

HRESULT D3DXGetImageInfoFromResource(
  _In_ HMODULE        hSrcModule,
  _In_ LPCTSTR        pSrcFile,
  _In_ D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo
);

Parámetros

hSrcModule [in]

Tipo: HMODULE

Módulo donde se carga el recurso. Establezca este parámetro en NULL para especificar el módulo asociado a la imagen que el sistema operativo usó para crear el proceso actual.

pSrcFile [in]

Tipo: LPCTSTR

Puntero a una cadena que especifica el nombre de archivo. Si la configuración del compilador requiere Unicode, el tipo de datos LPCTSTR se resuelve en LPCWSTR. De lo contrario, el tipo de datos de cadena se resuelve en LPCSTR. Vea la sección Comentarios.

pSrcInfo [in]

Tipo: D3DXIMAGE_INFO*

Puntero a una estructura de D3DXIMAGE_INFO que se va a rellenar con la descripción de los datos del archivo de origen.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto se D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser el siguiente: D3DERR_INVALIDCALL

Observaciones

La configuración del compilador también determina la versión de la función. Si se define Unicode, la llamada de función se resuelve en D3DXGetImageInfoFromResourceW. De lo contrario, la llamada de función se resuelve en D3DXGetImageInfoFromResourceA porque se usan cadenas ANSI.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9tex.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Vea también

Funciones de textura en D3DX 9

D3DXGetImageInfoFromFile

D3DXGetImageInfoFromFileInMemory