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Función D3DXFrameDestroy

Destruye el subárbol de marcos bajo la raíz, incluida la raíz.

Sintaxis

HRESULT D3DXFrameDestroy(
  _In_ LPD3DXFRAME             pFrameRoot,
  _In_ LPD3DXALLOCATEHIERARCHY pAlloc
);

Parámetros

pFrameRoot [in]

Tipo: LPD3DXFRAME

Puntero al nodo raíz.

pAlloc [in]

Tipo: LPD3DXALLOCATEHIERARCHY

Interfaz de asignación usada para desasignar nodos de la jerarquía de fotogramas.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto se D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones de animación