Función D3DXFrameAppendChild
Agrega un marco secundario a un marco.
Sintaxis
HRESULT D3DXFrameAppendChild(
_In_ LPD3DXFRAME pFrameParent,
_In_ const D3DXFRAME *pFrameChild
);
Parámetros
-
pFrameParent [in]
-
Tipo: LPD3DXFRAME
Puntero al nodo primario.
-
pFrameChild [in]
-
Tipo: const D3DXFRAME*
Puntero al nodo secundario.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto se D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también