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Función D3DXFrameAppendChild

Agrega un marco secundario a un marco.

Sintaxis

HRESULT D3DXFrameAppendChild(
  _In_       LPD3DXFRAME pFrameParent,
  _In_ const D3DXFRAME   *pFrameChild
);

Parámetros

pFrameParent [in]

Tipo: LPD3DXFRAME

Puntero al nodo primario.

pFrameChild [in]

Tipo: const D3DXFRAME*

Puntero al nodo secundario.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto se D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones de animación