Función D3DXFindShaderComment
Busca un comentario determinado en un sombreador. El comentario se identifica mediante un código de cuatro caracteres (FOURCC) en la primera DWORD del comentario.
Sintaxis
HRESULT D3DXFindShaderComment(
_In_ const DWORD *pFunction,
_In_ DWORD FourCC,
_In_ LPCVOID *ppData,
_Out_ UINT *pSizeInBytes
);
Parámetros
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pFunction [in]
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Tipo: const DWORD*
Puntero a la secuencia DWORD de la función de sombreador.
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FourCC [in]
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Tipo: DWORD
Código FOURCC que identifica el bloque de comentarios. Consulte Formatos FourCC.
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ppData [in]
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Tipo: LPCVOID*
Devuelve un puntero a los datos de comentario (sin incluir el token de comentario y el código FOURCC). Este valor puede ser NULL.
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pSizeInBytes [out]
-
Tipo: UINT*
Devuelve el tamaño de los datos de comentario en bytes. Este valor puede ser NULL.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si la función se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si no se encuentra el comentario y no se ha producido ningún otro error, se devuelve S_FALSE.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Consulte también