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Estructura D3DXEFFECTINSTANCE

Tipo de datos para administrar un conjunto de parámetros de efecto predeterminados.

Sintaxis

typedef struct D3DXEFFECTINSTANCE {
  LPSTR               pEffectFilename;
  DWORD               NumDefaults;
  LPD3DXEFFECTDEFAULT pDefaults;
} D3DXEFFECTINSTANCE, *LPD3DXEFFECTINSTANCE;

Miembros

pEffectFilename

Tipo: LPSTR

Nombre del archivo de efecto.

NumDefaults

Tipo: DWORD

Número de parámetros predeterminados.

pDefaults

Tipo: LPD3DXEFFECTDEFAULT

Puntero a una matriz de elementos D3DXEFFECTDEFAULT , cada uno de los cuales contiene un parámetro de efecto.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9mesh.h

Consulte también

Estructuras de efecto