Función D3DXCreateNPatchMesh
Crea una malla de n parches a partir de una malla de triángulos.
Sintaxis
HRESULT D3DXCreateNPatchMesh(
_In_ LPD3DXMESH pMeshSysMem,
_Inout_ LPD3DXPATCHMESH *pPatchMesh
);
Parámetros
-
pMeshSysMem [in]
-
Tipo: LPD3DXMESH
Dirección de un puntero a una interfaz ID3DXMesh que representa el objeto de malla del triángulo.
-
pPatchMesh [in, out]
-
Tipo: LPD3DXPATCHMESH*
Dirección de un puntero a una interfaz ID3DXPatchMesh que representa el objeto de malla de revisión creado.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto se D3D_OK. Si se produce un error en la función, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también