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enumeración D3DXCOMPRESSION_FLAGS

Define el modo de compresión utilizado para almacenar datos comprimidos del conjunto de animaciones.

Syntax

typedef enum D3DXCOMPRESSION_FLAGS { 
  D3DXCOMPRESS_DEFAULT      = 0,
  D3DXCOMPRESS_STRONG       = 1,
  D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXCOMPRESSION_FLAGS, *LPD3DXCOMPRESSION_FLAGS;

Constantes

D3DXCOMPRESS_DEFAULT

Implementa una compresión rápida.

D3DXCOMPRESS_STRONG

Implementa una compresión lenta. Normalmente, se produce un mejor conjunto de animaciones comprimidas de calidad que si se usa D3DXCOMPRESS_DEFAULT.

D3DXCOMPRESS_FORCE_DWORD

Obliga a esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h

Consulte también

Enumeraciones D3DX