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D3DPTFILTERCAPS

Constantes de filtrado de texturas.

#define Descripción
D3DPTFILTERCAPS_CONVOLUTIONMONO El dispositivo admite el filtrado de convolución monocromática. Este filtro se representa mediante el miembro D3DTEXF_CONVOLUTIONMONO del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE.
Diferencias entre Direct3D 9 y Direct3D 9Ex:
Esta marca solo está disponible en Direct3D 9Ex.

 

D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT El dispositivo admite el filtrado de muestras de punto por fase para las texturas de ampliación. El filtro de ampliación de ejemplo de punto se representa mediante el miembro D3DTEXF_POINT del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE.
D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR El dispositivo admite el filtrado de interpolación bilineal por fase para ampliar mapas mip. El filtro mipmapping de interpolación bilinear se representa mediante el miembro D3DTEXF_LINEAR del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE.
D3DPTFILTERCAPS_MAGFANISOTROPIC El dispositivo admite el filtrado anisotrópico por fase para las texturas de magnificación. El filtro de ampliación anisotrópico se representa mediante el miembro D3DTEXF_ANISOTROPIC del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE.
D3DPTFILTERCAPS_MAGFPYRAMIDALQUAD El dispositivo admite el filtrado de muestra piramidal por fase para las texturas de ampliación. El filtro de magnificación piramidal se representa mediante el miembro D3DTEXF_PYRAMIDALQUAD del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE.
D3DPTFILTERCAPS_MAGFGAUSSIANQUAD El dispositivo admite el filtrado cuádruple gaussiano por fase para las texturas de ampliación.
D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT El dispositivo admite el filtrado de ejemplo de punto por fase para minimizar las texturas. El filtro de minificación de ejemplo de punto se representa mediante el miembro D3DTEXF_POINT del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE.
D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR El dispositivo admite el filtrado lineal por fase para minimizar texturas. El filtro de minificación lineal se representa mediante el miembro D3DTEXF_LINEAR del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE.
D3DPTFILTERCAPS_MINFANISOTROPIC El dispositivo admite el filtrado anisotrópico por fase para minimizar las texturas. El filtro de minificación anisotrópico se representa mediante el miembro D3DTEXF_ANISOTROPIC del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE.
D3DPTFILTERCAPS_MINFPYRAMIDALQUAD El dispositivo admite el filtrado de muestra piramidal por fase para minimizar las texturas.
D3DPTFILTERCAPS_MINFGAUSSIANQUAD El dispositivo admite el filtrado cuádruple gaussiano por fase para minimizar texturas.
D3DPTFILTERCAPS_MIPFPOINT El dispositivo admite el filtrado de ejemplo de punto por fase para mapas mip. El filtro mipmapping de ejemplo de punto se representa mediante el miembro D3DTEXF_POINT del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE.
D3DPTFILTERCAPS_MIPFLINEAR El dispositivo admite el filtrado de interpolación bilineal por fase para mapas mip. El filtro mipmapping de interpolación bilinear se representa mediante el miembro D3DTEXF_LINEAR del tipo enumerado D3DTEXTUREFILTERTYPE.

 

Estas constantes las usa TextureFilterCaps, CubeTextureFilterCaps, VolumeTextureFilterCaps y VertexTextureFilterCaps miembros de D3DCAPS9.

Información constante

Requisito Valor
Encabezado d3d9caps.h
Sistema operativo mínimo Windows 98

 

constantes direct3D