D3DCLEAR
Estas marcas identifican una superficie que se restablecerá al llamar a Clear.
#define | Descripción |
---|---|
D3DCLEAR_STENCIL | Borre el búfer de galería de símbolos. |
D3DCLEAR_TARGET | Borre un destino de representación o todos los destinos de un destino de representación múltiple. Consulta Varios destinos de representación (Direct3D 9). |
D3DCLEAR_ZBUFFER | Borre el búfer de profundidad. |
Información constante
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado | d3d9types.h |
Sistema operativo mínimo | Windows 98 |
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