D3DPERF_SetMarker función
Marcar un evento instantáneo. PIX puede usar este evento para desencadenar una acción.
Sintaxis
void WINAPI D3DPERF_SetMarker(
D3DCOLOR col,
LPCWSTR wszName
);
Parámetros
col
Color del evento. Este es el color para mostrar el evento en la vista de eventos.
wszName
Nombre del evento.
Valor devuelto
Esta función no devuelve un valor.
Comentarios
Los eventos de usuario instantáneos no se entre corchetes ni agrupan otros eventos. Por ejemplo, cuando el usuario dispara un arma en un juego, un evento Shot Fired podría crearse mediante una llamada D3DPERF_SetMarker . Para agrupar varios eventos en un único nombre definido por el usuario, use D3DPERF_BeginEvent y D3DPERF_EndEvent en lugar de D3DPERF_SetMarker.
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9.h |
Library | d3d9.lib |
Archivo DLL | d3d9.dll |