Animación (gráficos de Direct3D 9)
Contiene animaciones que hacen referencia a un fotograma anterior. Debe contener una referencia a un marco y al menos un conjunto de plantillas AnimationKey . También puede contener un objeto de datos AnimationOptions .
template Animation
{
< 3D82AB4F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433 >
[...]
}
Donde:
- [ ... ] - Cualquier plantilla de archivo .x se puede usar aquí. Esto hace que la arquitectura sea extensible.
Consulte también
-
Templates (Plantillas [C++])