Método ID3DX12PipelineParserCallbacks::GSCb
Llama a la devolución de llamada del subobjeto del sombreador de geometría de un objeto que implementa esta interfaz.
Sintaxis
void GSCb(
[ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &GS
);
Parámetros
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GS [ref]
-
Tipo: const D3D12_SHADER_BYTECODE
Detalles del subobjeto del sombreador de geometría analizados desde un flujo de estado de canalización.
Valor devuelto
No devuelve nada.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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Archivo DLL |
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