Función D3DX12GetBaseSubobjectType
Devuelve el tipo de subobjeto que corresponde a la clase base del tipo de subobjeto pasado.
Sintaxis
D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE inline D3DX12GetBaseSubobjectType(
D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE SubobjectType
);
Parámetros
-
SubobjectType
-
Tipo: D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE
Valor de enumeración que especifica el tipo de subobjeto que le interesa.
Valor devuelto
Tipo: D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE
Si SubobjectType corresponde a un tipo de datos de subobjeto derivado de otro tipo de datos de subobjeto, se devuelve el tipo de datos subobjeto base; De lo contrario, se devuelve el tipo de subobjeto pasado. Por ejemplo, si se pasa D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1 , se devuelve D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL .
Comentarios
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Archivo DLL |
|