D3D12_RECT
D3D12_RECT se declara como RECT. Para obtener más información sobre esta estructura de rectángulo GDI, vea RECT.
typedef RECT D3D12_RECT;
Comentarios
Estos métodos usan esta estructura:
- RSSetScissorRects
- ClearDepthStencilView
- ClearRenderTargetView
- ClearUnorderedAccessViewUint
- ClearUnorderedAccessViewFloat
Esta estructura es un miembro de la estructura D3D12_DISCARD_REGION .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|