Estructuras de sombreador (gráficos direct3D 12)
d3d12shader.h declara las siguientes estructuras, que se usan para crear y usar sombreadores.
En esta sección
Tema | Descripción |
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D3D12_FUNCTION_DESC |
Describe una función. |
D3D12_LIBRARY_DESC |
Describe una biblioteca. |
D3D12_PARAMETER_DESC |
Describe un parámetro de función. |
D3D12_SHADER_BUFFER_DESC |
Describe un búfer de constantes de sombreador. |
D3D12_SHADER_DESC |
Describe un sombreador. |
D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC |
Describe cómo se enlaza un recurso de sombreador a una entrada de sombreador. |
D3D12_SHADER_TYPE_DESC |
Describe un tipo de variable de sombreador. |
D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC |
Describe una variable de sombreador. |
D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC |
Describe una firma de sombreador. |