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estructura de CD3DX12_TILE_REGION_SIZE

Estructura auxiliar para habilitar la inicialización sencilla de una estructura de D3D12_TILE_REGION_SIZE .

Sintaxis

struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE  : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
   explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
   operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};

Miembros

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE.

explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, inicializada con el contenido de otra estructura de D3D12_TILE_REGION_SIZE .

CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, ancho UINT, alto UINT16, profundidad UINT16)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, inicializando los parámetros siguientes:

NumTiles de UINT

BOOL useBox

Ancho UINT

Alto UINT16

Profundidad UINT16

operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const

Define el & operador pass-by-reference para el tipo de estructura primario.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

D3D12_TILE_REGION_SIZE

Estructuras auxiliares de D3D12