estructura de CD3DX12_TILE_REGION_SIZE
Estructura auxiliar para habilitar la inicialización sencilla de una estructura de D3D12_TILE_REGION_SIZE .
Sintaxis
struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};
Miembros
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CD3DX12_TILE_REGION_SIZE()
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Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE.
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explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, inicializada con el contenido de otra estructura de D3D12_TILE_REGION_SIZE .
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CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, ancho UINT, alto UINT16, profundidad UINT16)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_TILE_REGION_SIZE, inicializando los parámetros siguientes:
NumTiles de UINT
BOOL useBox
Ancho UINT
Alto UINT16
Profundidad UINT16
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operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const
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Define el & operador pass-by-reference para el tipo de estructura primario.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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