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estructura de CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION

Estructura auxiliar para habilitar la inicialización sencilla de una estructura de D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION .

Sintaxis

struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION  : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
   explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
   CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};

Miembros

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION()

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION.

explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializada con el contenido de otra estructura de D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION .

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializando los parámetros siguientes:

ID3D12Resource* pRes

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT superficie const& )

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializando los parámetros siguientes:

ID3D12Resource* pRes

superficie const&de D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT

CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, Sub UINT)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION, inicializando los parámetros siguientes:

ID3D12Resource* pRes

UINT Sub

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION

Estructuras auxiliares de D3D12