CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT clase
Una clase auxiliar para crear un subobjeto de estado de configuración de canalización raytracing. Consulte también CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT.
Para obtener más información sobre los asistentes de creación de objetos de estado D3DX12, consulta CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.
Sintaxis
class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT
{
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth) noexcept;
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG& () const noexcept;
};
Miembros
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT
Constructor predeterminado. Crea una nueva instancia inicializada de forma predeterminada de un CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT.
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
Constructor que crea una nueva instancia de un CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG_SUBOBJECT inicializado con el contenido de un objeto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .
Config(UINT)
Función para configurar el límite en la recursividad de rayos para la canalización de raytracing.
Type
Recupera el tipo del subobjeto, representado por la constante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG .
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
Operador de conversión que devuelve una referencia a una constante D3D12_STATE_SUBOBJECT objeto que describe el objeto de estado.
operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&
Operador de conversión que devuelve una referencia a una constante D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG objeto que describe el objeto de estado.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado | D3dx12.h |