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estructura de CD3DX12_RANGE_UINT64

Estructura auxiliar para habilitar la inicialización sencilla de una estructura de D3D12_RANGE_UINT64 .

Sintaxis

struct CD3DX12_RANGE_UINT64  : public D3D12_RANGE_UINT64{
  CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64();
  CD3DX12_RANGE_UINT64 explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o);
  CD3DX12_RANGE_UINT64 CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end);
                       operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const;
};

Miembros

CD3DX12_RANGE_UINT64()

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_RANGE_UINT64.

explicit CD3DX12_RANGE_UINT64(const D3D12_RANGE_UINT64 &o)

Crea una nueva instancia de una CD3DX12_RANGE_UINT64, inicializada con valores copiados de una estructura de D3D12_RANGE_UINT64 .

CD3DX12_RANGE_UINT64(UINT64 begin, UINT64 end)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, inicializada con los valores pasados en la lista de parámetros.

operator const D3D12_RANGE_UINT64&() const

Conversión implícita a una estructura de D3D12_RANGE_UINT64. Dado que D3D12_RANGE_UINT64 es el tipo subyacente de CD3DX12_RANGE_UINT64, el objeto simplemente se devuelve como una referencia D3D12_RANGE_UINT64 const a sí misma.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

Estructuras auxiliares de D3D12

D3D12_RANGE_UINT64