estructura de CD3DX12_RANGE
Estructura auxiliar para habilitar la inicialización sencilla de una estructura de D3D12_RANGE .
Sintaxis
struct CD3DX12_RANGE : public D3D12_RANGE{
CD3DX12_RANGE();
explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o);
CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end);
operator const D3D12_RANGE&() const;
};
Miembros
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CD3DX12_RANGE()
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Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_RANGE.
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explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_RANGE, inicializado con el contenido de otra estructura de D3D12_RANGE .
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CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_RANGE, inicializando los parámetros siguientes:
SIZE_T comenzar
fin de SIZE_T
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operator const D3D12_RANGE&() const
-
Define el & operador pass-by-reference para el tipo de estructura primario.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|