estructura de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE
Estructura auxiliar que se usa para describir la firma raíz como un único objeto adecuado para una descripción de flujo.
Sintaxis
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE(ID3D12RootSignature* const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE operator=(ID3D12RootSignature* const& i);
operator ID3D12RootSignature*() const;
};
Miembros
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE
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Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE(ID3D12RootSignature* const &i)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE, inicializado con un tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_ROOT_SIGNATURE y datos de subobjeto copiados de i, una estructura ID3D12RootSignature .
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operator=(ID3D12RootSignature* const& i)
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Operador copy-assignment.
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operator ID3D12RootSignature*() const
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Conversión implícita a un puntero de estructura ID3D12RootSignature .
Comentarios
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE es una especialización de definición de tipo de la plantilla de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT y se define de la siguiente manera:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<ID3D12RootSignature*, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_ROOT_SIGNATURE>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE;
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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