estructura de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS
Estructura auxiliar que se usa para describir los formatos de destino de representación como un único objeto adecuado para una descripción de flujo.
Sintaxis
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};
Miembros
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS
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Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS, inicializado con un tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS y datos de subobjetos copiados de i, una estructura de D3D12_RT_FORMAT_ARRAY .
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operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i)
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Operador copy-assignment.
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operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const
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Conversión implícita a una estructura de D3D12_RT_FORMAT_ARRAY .
Comentarios
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS es una especialización de definición de tipo de la plantilla de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT y se define de la siguiente manera:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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