estructura de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY
Estructura auxiliar usada para describir la topología primitiva como un único objeto adecuado para una descripción de secuencia.
Sintaxis
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const& i);
operator D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const;
};
Miembros
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY
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Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const &i)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY, inicializado con un tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY y datos de subobjetos copiados de i, una estructura de D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE .
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operator=(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE const& i)
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Operador copy-assignment.
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operator D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE() const
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Conversión implícita a una estructura de D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE .
Comentarios
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY es una especialización de definición de tipo de la plantilla de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT y se define de la siguiente manera:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_PRIMITIVE_TOPOLOGY>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PRIMITIVE_TOPOLOGY;
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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