estructura de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1
Estructura auxiliar utilizada para describir una descripción de galería de símbolos de profundidad como un único objeto adecuado para una descripción de flujo.
Sintaxis
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i);
operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const;
};
Miembros
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1
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Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1, inicializado con un tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1 y datos de subobjeto copiados de i, una estructura de CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 .
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operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i)
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Operador copy-assignment.
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operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const
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Conversión implícita a una estructura de CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 .
Observaciones
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 es una especialización de definición de tipo de la plantilla de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT y se define de la siguiente manera:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1, CD3DX12_DEFAULT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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