estructura de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT
Estructura auxiliar utilizada para describir el formato de galería de símbolos de profundidad como un único objeto adecuado para una descripción de flujo.
Sintaxis
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT operator=(DXGI_FORMAT const& i);
operator DXGI_FORMAT() const;
};
Miembros
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT
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Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i)
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Crea una nueva instancia de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT, inicializado con un tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT y datos de subobjeto copiados de i, una enumeración DXGI_FORMAT .
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operator=(DXGI_FORMAT const& i)
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Operador copy-assignment.
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operator DXGI_FORMAT() const
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Conversión implícita a una enumeración DXGI_FORMAT .
Observaciones
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT es una especialización de definición de tipo de la plantilla de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT y se define de la siguiente manera:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_FORMAT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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