estructura de CD3DX12_DEFAULT
Pasa D3D12_DEFAULT a un constructor para cada estructura auxiliar. Esta estructura se usa simplemente como mecanismo para establecer parámetros predeterminados en las otras estructuras auxiliares.
Comentarios
Esta estructura se declara de la siguiente manera:
struct CD3DX12_DEFAULT {};
extern const DECLSPEC_SELECTANY CD3DX12_DEFAULT D3D12_DEFAULT;
Pasa D3D12_DEFAULT a un constructor para cada estructura auxiliar. Por ejemplo, el siguiente constructor se declara en d3dx12.h:
CD3DX12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE(CD3DX12_DEFAULT) { ptr = 0; }
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|