Representación (gráficos de Direct3D 11)
Esta sección contiene información sobre varias tecnologías de representación de Direct3D 11.
En esta sección
Tema | Descripción |
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Multithreading |
Direct3D 11 implementa compatibilidad con la creación y representación de objetos mediante varios subprocesos. |
Representación de varios pasos |
La representación de varios pasos es un proceso en el que una aplicación recorre su gráfico de escenas varias veces para generar una salida que se representa en la pantalla. La representación de varios pasos mejora el rendimiento porque divide escenas complejas en tareas que se pueden ejecutar simultáneamente. |